Готика 2 возвращение редкие растения



Сожалеть о минувшем поздно.

Вторая «Готика: Ночь Ворона». Эликсиры, травки, тонкости алхимии

30 марта 2019, 18:23 , , Вселенная «Готики» , Можно прочесть за 8 минут

Местоположение эликсиров

Зелья в Хоринисе. Зелья в Рудниковой долине (Минентале). Зелья в Яркендаре.
Эликсиры
в Хоринисе
Эликсиры
в Рудниковой долине
(Минентале)
Эликсиры
в Долине строителей
(Яркендаре)
Перманентные эликсиры в Хоринисе

Эликсир силы

  • В трюме «Эсмеральды» (корабль паладинов) в порту Хориниса. Для
    охотника на драконов становится доступен в пятой главе, для остальных – раньше.

Эликсир ловкости

  • В сундуке Гильдии Воров в канализации города Хориниса, находящемся в запертой на ключ комнате;
  • В логове полевых жуков к югу от фермы Онара;
  • Над палаткой импровизированного лагеря бандитов, на северо-восток от таверны «Мёртвая гарпия»;
  • В продаже у торговца Цуриса в третьей главе;
  • В продаже у торговца Саландрила в третьей главе.

Эликсир духа

  • В запертой келье монастыря, ключ от которой герой получит только после присоединения к магам Огня (только для мага Огня);
  • В продаже у торговца Цуриса в четвертой главе.

Эликсир жизни

  • В продаже у торговца Цуриса в четвертой главе.
Перманентные эликсиры в Рудниковой Долине (Минентале)

Эликсир духа

  • В инвентаре Мильтена во второй главе. Для успешной кражи нужен навык «Карманник» и минимальное значение ловкости 80 единиц;
  • У мага-скелета в склепе, расположенном на юго-западе Рудниковой долины.

Эликсир силы / ловкости

  • На выбор, за выполнение квеста «Верховный шаман Хош-Пак» – либо «Эликсир силы», либо «Эликсир ловкости».
Перманентные эликсиры в Долине строителей (Яркендаре)

Эликсир духа

  • В кладе, зарытом в пещере, находящейся на краю болота, к западу от лагеря магов Воды;
  • В сундуке в северных комнатах библиотеки Зодчих на севере ЯркендараВнимание! Добавляет +3 к мане вместо +5).

Полезные травки и их местоположение

Растений в игре много, но среди них особое значение имеют всего несколько видов. Внимание! В легенде к карте и в тексте присутствуют разночтения. «Царский щавель» в тексте и «Коронное растение» на карте – это одно и то же! (тяжёлое наследие пиратских локализаций)

  • Царский щавель, который требуется для приготовления любого напитка, увеличивающего характеристики героя на постоянной основе;
  • Драконий корень, который в сыром виде даёт +1 к силе, а в эликсире +3 к силе;
  • Ягода гоблина, которая в сыром виде даёт +1 к ловкости, а в эликсире +3 к ловкости;
  • Лечебный корень, который в эликсире даёт +20 к максимальному здоровью;
  • Огненный корень, который в эликсире даёт +5 к максимальной мане.

Искусство быть алхимиком

(и экономить на покупке зелий)

Прежде всего, стоит знать, что приготовление любого алхимического эликсира требует трёх вещей:

  • Знания рецепта напитка;
  • Наличия в инвентаре пустой лабораторной колбы;
  • Наличия в инвентаре всех нужных реагентов для изготовления напитка.

Все напитки делятся на «простые напитки» (восстанавливают здоровье, ману, увеличивают скорость передвижения) и «сложные напитки» (навсегда увеличивают те или иные характеристики героя). Простые напитки, включая «чистые напитки» изучаются всегда строго последовательно, от меньшего к большему, «сложные напитки» можно изучать по желанию.

Простые напитки

  • Лечебная эссенция (+50 здоровья), лечебный экстракт (+70 здоровья), лечебный эликсир (+100 единиц здоровья), чистое здоровье (здоровье до 100%);
  • Эссенция маны (+50 маны), экстракт маны (+70 маны), эликсир маны (+100 маны), чистая мана (мана до 100%);
  • Зелье ускорения (временно увеличивает скорость передвижения героя).

Рецепты чистых напитков можно купить (отобрать) у Константино или Сагитты.

Сложные напитки

Эти напитки навсегда повышают отдельные характеристики вашего протагониста, а потом:

  • Отложите их приготовление на более поздний срок, поскольку учителя не могут повышать ваши характеристики выше 200 единиц (а большинство и того меньше);
  • Не тратьте их на «непрофильные» для вашего героя характеристики – ману для воина, ловкость для мага и т.п..
  • Эликсир силы (сила +3);
  • Эликсир ловкости (ловкость +3);
  • Эликсир жизни (здоровье +20);
  • Эликсир духа (мана +5);
  • Драконий напиток (+15 к силе ИЛИ ловкости, в зависимости от того, что больше).

Рецепты по изготовления чистых жизни и маны можно изучить только после того, как вы изучите всю линейку простых напитков.

Драконий напиток (Embarla Firgasto) становится доступен в шестой главе, после прочтения рецепта, найденного в залах Ирдората. Этот напиток повышает либо силу, либо ловкость (в зависимости от того, какая из характеристик больше) на 15 единиц, и уменьшает максимальную ману на 2 единицы.

Список реагентов для приготовлений зелий
Лечебная эссенция +50 здоровья Луговой горец
2 лечебных растения
Лечебный экстракт +75 здоровья Луговой горец
2 лечебные травы
Лечебный Эликсир +100 здоровья Луговой горец
2 лечебных корня
Чистая жизненная энергия Здоровье до 100% Луговой горец
3 лечебных эссенции
Эссенция маны +50 маны Луговой горец
2 огненные крапивы
Экстракт маны +75 маны Луговой горец
2 огненные травы
Эликсир маны +100 маны Луговой горец
2 огненных корня
Чистая мана Мана до 100% Луговой горец
3 эссенции маны
Напиток скорости Двукратное увеличение скорости передвижения Луговой горец
Трава снеппера
Эликсир силы +3 к силе Царский щавель
Драконий корень
Эликсир ловкости +3 к ловкости Царский щавель
Ягода гоблина
Эликсир жизни +20 здоровья Царский щавель
Лечебный корень
Эликсир духа +5 маны Царский щавель
Огненный корень
Драконий напиток +15 к силе ИЛИ к ловкости Царский щавель
20 драконьих яиц
Читайте также:  Зеленые растения содержание белка

Снеф из лагеря бандитов в Яркендаре может дать рецепт для приготовления Молотка Лу; рецепт по приготовлению Двойного Молотка Лу лежит в сундуке в комнате Снефа (правда, ключ от него проглотила болотная акула, который живёт около бандита Логана). Хотя, в принципе, можно просто отдать рецепты пирату Самуэлю (+опыт), а потом купить у него уже готовые коктейли.

Кроме того, за 10 золотых монет маг Огня Неорас из монастыря Инноса согласится готовить для вас простые напитки.

В четвёртой главе он же предложит вам поучаствовать в эксперименте – приготовить «Эликсир из яйца дракона» (+3 к силе навсегда).

Учителя алхимии во второй «Готике: Ночи Ворона»
Игнац
(будет учить вас после выполнения его квеста)
Лечебная эссенция 1 очко опыта
Эссенция маны 1 очко опыта
Напиток Скорости 5 очков опыта
Алхимик Константино
(будет учить, если герой его ученик или ученик одного из других ремесленников Хориниса, а также если он уже умеет готовить один из простых напитков (чему, в свою очередь, можно научиться у Игнаца))
Эссенция / Экстракт / Эликсир жизни 1 / 3 / 5 очков опыта
Эссенция / Экстракт / Эликсир маны 1 / 3 / 5 очков опыта
Эликсир жизни 10 очков опыта
Эликсир силы 20 очков опыта
Сагитта
(будет учить после выполнения ее квеста)
Эссенция / Экстракт / Эликсир жизни 1 / 3 / 5 очков опыта
Эссенция / Экстракт / Эликсир маны 1 / 3 / 5 очков опыта
Эликсир духа 10 очков опыта
Эликсир ловкости 20 очков опыта
Маг Огня Неорас
(будет учить только мага Огня или паладина)
Эссенция / Экстракт / Эликсир жизни 1 / 3 / 5 очков опыта
Эссенция / Экстракт / Эликсир маны 1 / 3 / 5 очков опыта
Эликсир жизни 10 очков опыта
Эликсир маны 10 очков опыта
Маг Воды Риордин
(будет учить вас после выполнения его квеста)
Эссенция/Экстракт жизни 1/3 очков опыта
Эссенция / Экстракт / Эликсир маны 1 / 3 / 5 очков опыта
Эликсир духа 10 очков опыта
Эликсир ловкости 20 очков опыта
Ватрас
(в шестой главе, на корабле)
Эссенция / Экстракт / Эликсир жизни 1 / 3 / 5 очков опыта
Эссенция / Экстракт / Эликсир маны 1 / 3 / 5 очков опыта
Напиток скорости 5 очков опыта
Эликсир жизни 10 очков опыта
Эликсир духа 10 очков опыта
Эликсир ловкости 20 очков опыта
Эликсир силы 20 очков опыта
Смешивание табака

Помимо различных зелий, на алхимическом столе можно смешать разные виды табака. Для этого потребуются следующие реагенты: Яблочный табак, Мёд, Болотное растение, Тёмный гриб. Получившиеся образцы можно отдать трём персонажам:

Источник

Все об алхимии и травах Готики 2

Для того чтобы начать заниматься алхимией, герою необходимо иметь под рукой мензурку и алхимический стол, на котором, соответственно говоря, он и будете совершать все манипуляции с ингредиентами. Алхимические столы обильно разбросаны по всему миру, будь то дома приверженцев зельеварения, или же комнаты залов Ирдората. Также дела обстоят и с мензурками. Однако вдобавок ко всему прочему, их можно купить у торговцев.

Чтобы начать варить зелья, герою необходимо изучить соответствующие рецепты Готики 2. Сделать это можно у алхимиков. Причем обучение происходит не только во время диалога, но и посредством покупки этих самых рецептов. То есть покупается рецепт, читается и, вуаля, Безымянный овладел необходимым познанием в алхимии.

Рецепты зелий

  • 1 луговой горец
  • 2 лечебных растения
  • 1 луговой горец
  • 2 лечебных травы
  • 1 луговой горец
  • 2 лечебных корня
  • 1 луговой горец
  • 3 лечебных эссенции
  • 1 луговой горец
  • 2 огненные крапивы
  • 1 луговой горец
  • 2 огненные травы
  • 1 луговой горец
  • 2 огненных корня
  • 1 луговой горец
  • 3 эссенции маны
  • 1 луговой горец
  • 1 трава снеппера
  • 1 коронное растение
  • 1 драконий корень
  • 1 коронное растение
  • 1 ягода гоблина
  • 1 коронное растение
  • 1 огненный корень
  • 1 коронное растение
  • 1 лечебный корень
  • 20 драконьих яиц
  • 1 коронное растение

Помимо всего прочего, на алхимическом столе герой может смешивать Яблочный табак с медом, Темными грибами и Болотными растениями.

  • Медовый табак – мед + яблочный табак.
  • Грибной табак – темные грибы + яблочный табак.
  • Болотный табак – болотная трава + яблочный табак.

Все из вышеуказанных табачных смесей можно отдать предсказателю Абуину. Взамен герой получит золото и опыт. Абуина Безымянный найдет в Хоринисе, недалеко от рыночной площади.

Присутствует в Готике 2 и возможность варить алкоголь (Молот Лу и Двойной молот Лу). Один из рецептов можно приобрести у повара Снафа, владеющего таверной в Лагере бандитов в Яркендаре. Второй находится в комнате на втором этаже в этой же таверне. Ни каких бонусов данные напитки не дают. Однако если протагонист отнесет их Снафу, то получит небольшое количество опыта.

Месторасположение всех трав Готики 2

Несомненно, без активного использования алхимии, ваш персонаж потеряет в прокачке немало единиц той или иной характеристики. Поэтому нельзя оставлять без внимания столь значимое для Главного героя преимущество. Однако для любого зелья необходимы соответствующие ингредиенты. В Готике 2 – это травы.

Читайте также:  Опрыскиватель для растений электроприбор усадьба 12 л

Драконий корень и Ягоды гоблина при употреблении их в чистом виде, прибавят лишь единичку характеристики. Лечебный и Огненный корень просто восстановят запас магии или здоровья Безымянного. Царский щавель не даст вообще ни каких эффектов.

Употреблять ли травы в чистом виде решать, конечно, вам. Скажем, если вы играете за Мага, то герою навряд ли понадобиться сила, да и не совсем правильно будет тратить Царский щавель на Эликсир ловкости, так как необходимо большое количество маны. Поэтому можно смело поедать все то, что увеличивает побочные для выбранного вами класса характеристики.

Вам также может понравиться

Герой нашел все каменные таблички в Готике 2

Скрижали и древние каменные таблички

Доспехи Готики 2

Источник

Необычное растение

Гуляя по острову, можно обнаружить «красный болотник,» несём ему Лестеру. Тот скажет, чтобы мы принесли ему ещё кустиков. Всего ему надо 5 штук. Трава растёт по всему острову, целых 3 кустика можно найти у деревьев возле большой пирамиды. Через пару дней он нам скажет о результатах своих исследований.

Напиши в коментах к стриму по поводу качества картинки.

17:23 Обзор рыночной площади
27:04 Обзор возле трактира Кардифа
40:21 Поляна не далеко от чёрного тролля
49:47 Качество в диалогах
—>

Прохождение (Глава 1 Лёгкий уровень)

Прочие гайды

Гайды по гильдиям

Достижения

Двуручные мечи

Двуручные топоры

Небоевые орудия

Одноручные булавы

Одноручные клинки и топоры

Оружие орков

Копья

Квесты

Самокованное оружие орков

Ещё Квесты

  • 3667

Чернила Ибрагима

Картографу Ибрагиму требуются чернила. Их можно найти в доме у Зуриса, на полке справа от входа.

  • 3079

Уголь для Карла

Портовый кузнец просит принести ему материал для работы – 5 кусков угля. Часть можно найти на

  • 3291

Деликатес

Торговец рыбой Халвор нуждается в свежих морепродуктах, а конкретно ему нужен десяток устриц. Часть

  • 2284

Вымогатель

Кардиф хочет, чтобы мы прогнали требующего с людей деньги за вход в заведение Мо. Так как последний

  • 4648

Должник Лемара

Какой-то тип задолжал Лемару крупную сумму денег. Ростовщик хочет, чтобы мы либо выбили из него

  • 2441

Статуэтка Эдды

У Эдды украли статуэтку Инноса. Украл ее Милс, тип в портовом складе, тот самый, что должен Лемару.

  • 2341

Инструменты для Гарвелла

Чтобы ускорить строительство корабля, Гарвеллу нужны два молотка, пила и смола. Смолу можно достать

  • 3343

Уха для Фарима

После помощи Фариму в вопросе с ополчением выясняется, что старик немного захворал. Для поправки

  • 2262

Эликсиры для Ватраса

Ватрас просит сходить к Саландрилу и сделать заказ на эликсиры чистой магической энергии. Идём к

  • 4932

Магический дневник

Ватрас говорит, что его обокрали какие-то воры, прихватив ценный для мага дневник. Интересуемся у

  • 3168

Нападение мракориса

В одном из диалогов с Ватрасом мы узнаем что некий зверь жестоко убивает людей, и что нам

  • 1689

Послание

Вторая глава. Необходимо всего-лишь отнести письмо Ватраса Исгароту и вернуться за наградой.

Источник

Прохождение «Готика 2: Возвращение». «Готика 2: Возвращение»: прохождение 2 главы

Сегодня мы рассмотрим одно очень интересное прохождение. «Готика 2: Возвращение» и наиболее сложные моменты ее сюжета будут подробно описаны в данном материале. Речь идет о масштабном дополнении ко второй части серии.

Глаз Инноса

прохождение готика 2 возвращение

Круг Солнца

готика 2 возвращение прохождение 2 главы

Залы Ирдората

готика 2 возвращение прохождение за братство

Кузнец

готика 2 возвращение прохождение за некромантов

Доказательства

готика 2 возвращение прохождение

Драконы

прохождение игры готика 2 возвращение

Забираем записку у погибшего Сильвестро. Из нее узнаем о Диего, который с рудой отправился в особое безопасное место. Находим его в пещере около прохода, который соединяет окрестности замка и земли орков. Диего и Маркос сразу рассказывают о руде. Чтобы получить необходимую информацию от Фаджета, по его просьбе уничтожаем глорхов, разместившихся вокруг стоянки. Возвращаемся к Гаронду. Получаем письмо. Следуем обратно в Хоринис. Теперь ищущие разгуливают повсюду. Глаз Инноса обрел силу вновь. Теперь с ним мы можем отправляться на сражение с драконами. Паладин Персиваль рассказывает, где и как их можно отыскать. Пандродор — болотный дракон. Находим его в заболоченной местности у старой хижины Кавалорна. Педракан — каменный дракон. Находим его на территории старого форта. Феоматар — огненный дракон. Отыскиваем его в вулкане в юго-восточной стороне долины. Финкрег — ледяной дракон. Отправляемся на его поиски в бывший Новый лагерь, на территорию снежного региона. Последний дракон рассказывает о повелителе. Отчитываемся перед Гарондом о выполненном задании.

Следуем в Хоринис. Отправляемся к Ксардасу. У башни встречаем Лестера. Он сообщает, что Ксардас исчез, но оставил для нас письмо. Из него узнаем, что нам следует открыть книгу под названием «Залы Ирдората». Пирокар сообщает, что нужная рукопись хранится в монастырском подвале.

Хранители

Начинаем прохождение различных сюжетных линий игры «Готика 2: Возвращение». Прохождение за хранителей начинается в самом начале сюжета. В башне говорим с Даготом, принимаем предложение. Незнакомец в капюшоне исчезает. Нам предстоит еще раз встретиться с Даготом у черного тролля. Для этого от охотника по имени Гримбальдт идем в сторону монстра. Переходим через мост. Спускаемся вниз. Находим статую Инноса. Делаем несколько шагов. Дагот появляется. Беседуем с ним и получаем 2 задания. Нам нужно превратиться в адепта круга Хранителей. Для этого необходимо найти тех, кто уже носит это звание, и выполнить задание, полученное от каждого. Добиться успеха поможет данное прохождение.

Читайте также:  Распространенное растение с желтыми цветами

«Готика 2: Возвращение» готовит нам встречу с первым хранителем неподалеку от статуи Инноса, по пути к черному троллю за мостом. Следующего необходимого нам персонажа встречаем на входе в башню, принадлежащую Ксардасу. Следующий хранитель находится над фермой, с работником Акилом, на плато. Следующего персонажа ищем около охотника Никласа, справа на горе. Хранитель номер 5 живет в ущелье, расположенном на пути в Миненталь. Далее идем на мост к монастырю магов огня. Там встречаем еще одного хранителя. Отправляемся на раскопки магов воды. По дороге у каменного моста встречаем еще одного хранителя.

Некроманты

Существует и еще одно любопытное объединение в игре «Готика 2: Возвращение». Прохождение за некромантов начинается с разговора с Ватрасом. Именно он рассказывает о данном сообществе, а также о гильдиях. Следуем к Ксардасу. Говорим о своем желании стать темным магом. Ксардас просит несколько дней на обдумывание предложения. Через 48 часов он согласится. После этого наш статус — послушник тьмы. Прохождение игры «Готика 2: Возвращение» продолжается посвящением в темные маги. Для того чтобы его получить, нам понадобится 75 единиц маны, а также 40 интеллекта. Ксардас обучает нас кругам магии и созданию темных рун. Такова мрачная сторона сюжета игры «Готика 2: Возвращение». Прохождение квестов здесь также предусмотрено.

Первое задание получаем от самого Ксардаса. Он просит вернуть старые рукописи, хранящиеся в монастыре. Попадаем в обитель в ходе выполнения задания, полученного от гильдии торговцев. Первую рукопись находим в запертой келье, расположенной за спиной послушника Бабо. Ключ от нее дает Ксардас. Вторую рукопись находим в библиотеке. Возвращаемся к некроманту и сообщаем о выполненном задании. Ксардас просит принести книгу под названием «Напрасный путь» от городского мага.

Колония

Мы уже ознакомились с основной сюжетной линией игры «Готика 2: Возвращение» Прохождение 2 главы следует все же рассмотреть более подробно. Нам предстоит вернуться в колонию. Выходим от лорда Хагена. Торговец Фернандо просит оказать услугу. Он желает знать, как в настоящее время обстоят дела в долине рудников с медью. Соглашаемся помочь. Однако, прежде чем отправиться в путешествие, хорошо готовимся к опасностям, которые таит в себе данный участок сюжета игры «Готика 2: Возвращение». Прохождение 2 главы продолжается долгой дорогой, которую следует начать от восточных ворот. Идем, минуя таверну, в долину рудников. Побеждаем болотного шныга. Добираемся до крепости.

Глава 7

Рассмотрим еще один сложный отрывок сюжета игры «Готика 2: Возвращение». Прохождение 7 главы требует детального описания. Первое задание получаем от Пирокара. Он появляется в нашей каюте. Маг радует новостями. Нашей команде придется прорываться сквозь заполненный орками город на ферме Онара. Маг предлагает раздать экипажу руны телепортации. Даем их кузнецу на ферме Онара. Капитану Йоргену вручаем телепорт к таверне. Остальные решают пробиваться своими силами. Им это удается. Однако паладин Гиллиан попадает в плен к оркам. Задание завершаем на ферме Онара. Говорим с Ли, а также другими членами команды. Вступаем в войну с орками. Это основная задача главы.

Отправляемся в монастырь. Беседуем с Пирокаром. Следуем к форту Азган. Предлагаем Лорду Хагену план. Выполняем задание, связанное с паладинами в Рудниковой долине. После этого Хаген принимает предложение и предлагает собрать армию. Маги Огня первыми высказывают согласие. Для получения одобрения от остальных фракций выполняем их поручения. Охотникам нужны доспехи. Маги Воды просят пройти ритуал освещения. Пираты выдвигают ряд своих условий. Наемникам необходимо рудное оружие. Гуру согласятся без дополнительных пожеланий. Остается создать «Преимущество в скорости», которое необходимо Стражам Братства. Собираем всех.

Братство спящего

готика 2 возвращение прохождение за хранителей

Мы не можем попасть в ратушу, поскольку не являемся пока участником ни одной из основных гильдий. Обходим строение. Встречаем садовника. У него спрашиваем про мэра. Узнаем, что Лариус в 18:00 каждый день появляется на улице. Ждем указанного времени. Встречаем Лариуса с левой стороны от ратуши, на скамейке. Передаем посылку в уже упомянутой набедренной повязке. Взамен получаем сумку. Ее вручаем Орану. Докладываем лидеру общины о выполненном задании. Просим принять нас в братство. Оран согласится с основным мнением гуру. Нам предстоит убедить каждого из этих людей: Тион, Намиб, Парвез, Кадар. У входа в лагерь находим послушника Кайна. Он просит отнести сбор болотника идолу Кадару. Вот мы и описали данное прохождение. «Готика 2: Возвращение» — это невероятно многообразная игра со множеством новых миссий и персонажей.

Источник